CG集のパッケージを作るとき、キャラの顔をアップで乗せた方がいいですか?
結論から言うと、かなりの確率で「顔アップ」は正解です。
特にCG集(DLsite・FANZA・pixiv系)では、第一印象=ほぼ顔で決まります。
なぜ顔アップが強いか
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一覧表示が小さい
→ サムネで読めるのは「顔・目・表情」くらい -
感情が一瞬で伝わる
→ 可愛い/色っぽい/病み/強気…が0.5秒で分かる -
「このキャラが好きか?」で買われる
→ シチュより先にキャラで判断されがち
実際、売れてるCG集をざっと見ると
👉 バストアップ〜顔ドアップ が8割以上です。
ただし「条件つき」で注意点もある
顔アップが弱くなるケースもあります。
❌ 顔アップが向かない例
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表情が無難・印象に残らない
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絵柄が量産系で埋もれやすい
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強いシチュ(拘束・複数・フェチ特化)が売り
この場合は
👉 「顔+要素」 にした方がいいです。
例:
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顔アップ+鎖・首輪・涙
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顔アップ+衣装の一部(制服の襟、胸元)
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顔アップ+手・指・舌・汗 などフェチ記号
一番おすすめの構図(安定)
個人的に一番“外さない”のはこれ👇
顔7割 + 体(胸・肩・手など)3割
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目が一番目立つ
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どんなキャラか分かる
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何系のCG集かも伝わる
m_gameさんの状況を踏まえると
これまでの話(独自世界観・雰囲気重視・海外も視野)からすると、
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世界観を語りすぎるパッケージ → ✖
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「誰?」が一瞬で分かる顔アップ → ◎
なので
👉 メイン:顔アップ
👉 サブ要素:小さく世界観記号を混ぜる
が一番ハマると思います。
もう一段売上を取りにいくなら
可能なら👇も超おすすめです。
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顔アップver
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全身 or シチュ強調ver
の2枚を作って
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パッケージ:顔アップ
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サンプル1枚目:シチュ強め
これ、かなり効きます。
もしよければ
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今考えているジャンル
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男性向け/女性向け/R18か否か
を教えてくれたら、
「この構図が一番売れる」ってところまで絞りますよ。